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鬼灭之刃

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【阴阳师:百闻牌】吉运缘结式神攻略(八)——河童

式神简介基础能力:己方回合每回合一次,当你运势判定成功时,占卜1基础身材:2-6定位:过牌,站场卡牌构成:形态3法术3觉醒1幻境1特点:1.具备解场能力的站场式神   2.能够为运势提供过牌,回复效果缺点:依赖运势,卡牌效果不稳定。使用注意:河童觉醒后配合运势过牌能力较强,要注意不爆牌。卡牌讲解水流弹:使一个式神获得4点破甲,然后运势4,对其造成1点伤害。卡牌作用:解后排式神比较不稳定,一般需要配合其他卡进行补刀,一般用于解敌方高血量站场式神,配合凤凰火觉醒可以稳定对敌方战斗区式神打5。鲤之缘:当你进行占卜后,本回合运势判断的骰子点数+1(最大为6)卡牌作用:一般配合运势队使用,增加运势判定成功的机率,也可以以用于站场抗快。配合铁鼠的话可以投入占卜队。河中窥探:运势1:占卜X,X为骰子点数。然后抽一张牌。卡牌作用:2勾阶段鬼火比较吃紧,虽然有占卜效果,但是打1抽1,收益非常低,个人认为这张卡很难以进入构筑,或许配合一些需要找牌的后期卡组比较有奇效。夏之河童:攻击或者被攻击时,运势4:本次战斗获得吸血。卡牌作用:低配版渴血之时,运气差一点就是4-7白板,但是如果能配合山兔加攻,有机会回一大波血,虽然不稳定,还是建议带1-2张。觉醒河童:己方回合每回合一次,当你运势判定成功时,占卜1,抓一张牌。卡牌作用:对应运势队来说,判定成功是非常容易的,觉醒河童能够提供一个稳定的过牌,运势队一般会带满2张,这张牌的加入,使得运势队的牌序更加顺滑,在后期更容易打出斩杀,使用这张牌时要注意手牌数,避免爆牌。大河之歌:展示你牌库顶牌,对所有敌方式神造成等同于此牌等级的伤害。卡牌作用:上限羽刃风暴,下限瑞祥,可以通过占卜去达到一个打2-3的AOE,一般配合清场式神妖狐,大天狗,樱花妖等比较合适。乱流:每当一个式神攻击时,运势4:失败则随机攻击一个敌方角色卡牌作用:个人认为比较娱乐向的卡,在3勾牌使用该卡的收益并不高,有一定概率能保护我方站场式神,配合贯通效果可以使我方稳定获得收益,大家可以考虑下山童娱乐一下。川沼怪谈:不屈,增强:若你投出累计50点骰子,得+4+4,若你投出累计100点骰子,得+4+4,贯通。卡牌作用:这张卡一般只有运势队会使用,一般运势队都能触发第一个增强效果,相当于一个12-12的不屈站场式神,如果对方难以解决,可以平A斩杀对手。第二个增强一般需要较胡的对局才能触发,具备贯通效果,更易于打出斩杀,一般作为一个补充斩杀的手段,带1-2张。卡组玩法构筑河童运势组成:河童+山兔+铁鼠+座敷童子卡组玩法:1勾阶段,优先找座敷童子判定形态,遇到快攻找五谷丰壤,遇到其他找金运大吉,优先过牌,没有座敷形态时优先点亮山兔,累计骰子点数。铁鼠可以利用生财有术保持一个满血站场。2勾阶段,一般优先觉醒山兔,增加骰子次数。手牌质量较差时,可以优先觉醒河童,保证我方中期的过渡及后期的斩杀。血量较低时,可以利用夏之河童进行血量恢复。铁鼠可以通过有鼠如宝去站场,同时保证自身的生存,在铁鼠进入3勾前,一般保证手牌有一张幸运钱币即可。3勾阶段,如果山兔存活,一般优先觉醒萌正,通过座敷打火,进行多鬼火操作,可以通过萌正的效果不断给到对方场面压制取得胜利,也可以通过这把算我赢取得胜利。相较传统运势,该套牌也可以通过铁鼠打出OTK的效果,铁鼠觉醒后,通过天降横财打出多枚幸运钱币,解场同时提高铁鼠攻击力,通过座敷获得更多鬼火,通过迅捷配合形态生财有术或者敛财打出两次以上攻击频率,打出斩杀。河童的3勾形态也能作为最后一种方式斩杀,斩杀方法较多,相较传统运势更加灵活。网易大神-八角泰山;原贴发布自网易大神社区

【阴阳师:百闻牌】吉运缘结式神攻略(七)——铁鼠

式神简介基础能力:当铁鼠升级时,将一张幸运钱币置入手牌(幸运钱币:瞬发,运势4,此牌移回手上)基础身材:3-4定位:输出,爆发,运势卡牌构成:3形态3战斗牌1法术1觉醒特点:1.通过幸运钱币的使用使卡牌获得更强的效果。2.幸运钱币能够进行运势判定,能够与运势队配合,提高运势判定频率。3.后期可以打出OTK斩杀对手,对于运势依赖性不高。缺点:形态牌身材较小,易于被解使用注意:铁鼠进入3勾觉醒前要注意手牌,防止爆牌丢掉钱币。卡牌讲解敛财:当对牌手造成战斗伤害时,将一张幸运钱币置入手牌。卡牌作用:铁鼠可以通过升级,敛财及觉醒3种方式获得钱币,一般而言,铁鼠对于幸运钱币一般不缺,一般铁鼠OTK不带这牌,快攻铁鼠的话会带上这张牌。生财有术: 每回合一次,当你使用幸运钱币时,铁鼠自动发起一次攻击,本次攻击直接攻击牌手。卡牌作用:1.抗快,直接攻击敌方牌手,站一个满血的铁鼠,打断敌方进攻节奏     2.快攻,敌方站场较强时,直接攻击牌手,打出穿透伤害     3.OTK,2勾阶段上该形态,3勾阶段觉醒后通过该形态多进行一次攻击。钱儿响叮当:增强:本回合每使用过一张幸运钱币,此牌便获得+1攻并免疫战斗伤害。卡牌作用:一般情况下,相当于见切,快攻一般带满两张。也可以配合天降横财使用,能够打出至少+4的效果。有鼠如宝:你手牌中的幸运钱币获得[响应:当铁鼠受到伤害时,自动使用并免疫本次伤害]卡牌作用:非常强的一个形态,因为幸运钱币是瞬发响应,而且与判断结果无关,所以能够稳定响应,而且该免疫能免疫一切伤害,无论抗快还是对阵慢速卡组都有作用,能够稳定保障铁鼠的存活。也可以主动使用免疫战斗伤害。骗局:本回合若使用幸运钱币,此牌获得必杀。卡牌作用:类似判官夺命,比较吃环境的一张牌,若环境中2勾站场式神较强的式神出现较多时,可以考虑带上1张。钱多不压身:每当你使用幸运钱币时,铁鼠获得+1+1卡牌作用:具备成长的形态,3勾配合觉醒天降横财可以达到一个14-10的身材,适合缺乏点火的阵容,使得铁鼠在不依赖座敷或者青行灯时依旧可以打出一个高爆发。天降横财:使用你手牌中至多3张幸运钱币,然后每张投射4点伤害。卡牌作用:通过1点鬼火,一次性使用4张法术牌,配合凤凰火及妖狐能有较强的效果。使用铁鼠时,要注意到达3勾时手中至少要保留3张钱币,才能打出天降横财的最大效果。同时,天降横财也能配合觉醒铁鼠,钱多不压身,钱儿响叮当打完高额爆发。觉醒铁鼠:将一张幸运钱币置入手牌,每回合第一次使用幸运钱币不消耗鬼火,当你使用幸运钱币时,本回合获得+1力量和迅捷。卡牌作用:觉醒+天降横财+无鬼火幸运钱币,会先打出12点投射效果,然后铁鼠获得+4力量迅捷,然后再通过座敷及青行灯等式神点火,铁鼠可以通过战斗牌再进行一次攻击,打出OTK的效果卡组玩法构筑灯火鼠组成:青行灯+铁鼠+河童+凤凰火玩法介绍:1勾阶段,一般先存灯,也可以利用夜谈去找凤凰火铁鼠觉醒等较为关键的牌,面对快攻时,铁鼠可以利用钱儿响叮当及生财有术站场,防守快攻的同时存储明灯。     2勾阶段,优先觉醒凤凰火,并通过法术投射抢占战斗区,水流弹配合凤凰火觉醒能够稳定解场。如果手牌组件不齐,可以通过河中窥探找齐斩杀组件。血量较低时,通过夏之河童补充血量。因为该卡组是3勾爆发卡组,可以通过百闻一得跳勾,优先进入3勾斩杀对手。     3勾阶段,主要两种斩杀方式,一种是通过法术伤害叠加炎舞斩杀对手,一种是通过铁鼠觉醒天降横财加迅捷钱儿响叮当斩杀对手。网易大神-八角泰山;原贴发布自网易大神社区

【阴阳师百闻牌】吉运缘结式神攻略(五)——百目鬼

式神简介基础能力:每当己方式神占卜时,投射造成1点伤害。基础身材:2-5定位:解场,控制卡牌构成:2形态5法术1觉醒特点:1.法术解牌较多,有较强的解场能力2.能够对敌方牌库进行控制3.瞳炎可以无限叠加,具有法术成长。缺点:站场能力较弱,前中期解场不稳定。使用注意:瞳炎一般尽早使用,叠加伤害,念袭也可移动敌方式神,全知之眼不受帷幕影响。卡牌讲解瞳炎:贯通,对一个敌方式神造成2点伤害,使用后将此牌洗入牌库且本局游戏内同名牌获得+2伤害。卡牌作用:初始伤害2,较低,一般起手直接使用,去叠加伤害。一般配合过牌较强的卡组比较容易频繁打出瞳炎,通过过牌增加瞳炎的上手率,同时能够压缩牌库,增加瞳炎下一次的上手率,配合书翁,孟婆等式神,但孟婆有可能把瞳炎弃出牌库,但概率不高。在后期,瞳炎是可以打出炎舞的效果的,配合诅咒之眼的第一个诅咒,能够很容易打出斩杀。洞察之眼:占卜效果+1卡牌作用:1.提高占卜上限,更容易抽取自己想要的牌2.对抗快攻时用于站场。3.百目鬼觉醒后伤害+1,更易于战斗区补刀念袭:移动一个式神。卡牌作用:1.移动我方式神进行战斗区,进行防守2.把敌方战斗区式神移入准备区,直接攻击敌方牌手3.把敌方准备区式神移入战斗区,将其解掉。瞥见未来:占卜1,抽两张牌。卡牌作用:比较简单的一张牌,加强版开卷,配合觉醒百目鬼可以投射1。觉醒·百目鬼:占卜2,觉醒:每当你占卜时,投射X点伤害,X为占卜牌数量。卡牌作用:1.用于补刀,通过占卜滤牌,同时对战斗区式神进行补刀,同时自身使用时有2点投射伤害,2勾使用不会亏节奏。2.用于抢血,配合般若进攻抢血。鬼眸:选择一个角色,抽取一张牌,对其造成等同于你此牌等级2倍的伤害。卡牌作用:既能过牌又能解场的法术牌,缺点是伤害不稳定,,尽量减少卡组1勾的投入,选择4血及以下的式神解场。全知之眼:为敌方牌手占卜2.然后斩杀他牌库顶牌,消灭此牌对应的式神。卡牌作用:类似死宣,但是不能选定对象,优点是不受帷幕影响,配合洞察之眼可以提高该卡解场的稳定性。同时占卜2,可以控制敌方接下来两回合的抽牌,使其难以发力。诅咒之眼:进场时随机为敌方牌库里4张牌结附诅咒,己方回合开始时,为敌方牌手占卜1(1.使自己的生命上限变成8;2.随机丢弃一半手牌;3.随机消灭2个未气绝的式神;4输掉本局游戏。)卡牌作用:诅咒之眼的诅咒是特别强的控制效果,一般吃到2个基本输了,一般配合控制卡组使用,保证自己的生存,同时形态提供为敌方牌手占卜1,提高诅咒的上手率,同时控制敌方抽牌,是非常强力的控制。同时注意,诅咒是可以叠加的,爆牌依旧可以触发,但像明心,花信风之类的牌过到诅咒牌,诅咒是不生效的。卡组玩法构筑百目鬼控制组成:缘结神+青坊主+百目鬼+孟婆(樱花妖,吸血姬雪女,书翁等)玩法介绍:1勾阶段,一般先点亮缘结神,可以先挂上天降之物开始移除牌库,青坊主可以先挂上禅心,缘结神可以先挂上缘结女神,为后续过牌做准备。因为该卡组过牌能力强,瞳炎可以及早使用,通过再次上手叠加伤害。也可以直接使用旅人,增加缘结数量。2勾阶段,百目鬼通过瞳炎及鬼眸进行解场并站场,对方进攻能力较强时,孟婆可以利用牙牙我们走进行压场,敌方进攻能力较弱时,我们可以在后排挂上牙牙我们走,3勾配合觉醒孟婆,移除敌方牌库的牌。当敌方空场时,可以利用孟婆平A去移除对方的牌。神赐良缘主要提供复活,保证我们3勾稳定启动。3勾阶段,首先考虑对方牌库中是否还存在威胁较大的牌,有的话可以优先利用忘忧的旋律移除,再决定上孟婆觉醒移除敌方牌库。全知之眼可以解掉敌方威胁较大的式神,也能解掉敌方站场式神,让孟婆直接攻击牌手。在后期阶段,瞳炎伤害较高,也能配合孟婆解场撕牌。通过孟婆对敌方牌库的压缩,我方发动诅咒之眼后,敌方抽到诅咒的概率非常大,最后通过诅咒或者移除完对手牌库获得胜利。网易大神-八角泰山;原贴发布自网易大神社区

【阴阳师百闻牌】吉运缘结式神攻略(四)——般若

式神简介基础能力:己方回合当般若首次对敌方牌手造成伤害时,占卜2基础身材:3-4定位:输出,滤牌,爆发卡牌构成:6战斗牌1形态觉醒特点:1.战斗牌较多,输出能力较强2.造成伤害时,能够触发占卜,过滤牌库,抽取我们想要的牌。3.觉醒后具有迅捷,复活后能够节约一点鬼火出击缺点:3勾牌较弱,使用需要一定配合。使用注意:当我们使用换面将鬼袭换入牌顶时,鬼袭会在本次战斗直接使用,无法留到下次战斗。卡牌讲解鬼袭:战斗牌,免疫战斗伤害,当般若攻击或被攻击时,若此牌在你的牌库顶,展示并自动使用。卡牌作用:类似于见切的战斗牌,区别在于响应的方式,见切需要消耗一点鬼火响应,对方比较容易防守,鬼袭不需要消耗鬼火,比较难以防守,但是比较依赖占卜置于牌顶,响应难度高于见切,但对手不好预防,一般卡组都带2张换面:战斗牌,抽一张牌然后将一张手牌置于你牌库顶卡牌作用:1.配合鬼童丸,将手牌中鬼童丸的牌置入牌库顶。或者配合追月神,将追月神牌置于牌库顶,结附宵月     2.配合恶戏使用,将恶戏洗入牌库顶,增加一次攻击频率,快攻使用较多恶戏:战斗牌,当般若攻击后,若此牌在你牌库顶,展示它并自动使用卡牌作用:主要利用般若占卜将恶戏置于牌库底,不消耗鬼火进行多一次攻击,一般不留在手牌,快攻一般带2张,其他卡组一般不带。怨海唤声:战斗牌,若本回合你已占卜,得瞬发。卡牌作用:1.快攻,瞬发战斗牌,增加进攻频率,加快抢血能力     2.otk,配合3勾形态打出暴击效果,斩杀对手。瞬发战斗牌一般质量较高,带满2张。嫉妒之心:攻击后将此牌洗入牌库并使本局游戏内同名牌+2力量。卡牌作用:类似引路人,是一张具备成长的战斗牌,但这是一张2勾牌,成长周期较短,而且第一次使用是一张+2+0的战斗牌,明显亏模。对比禁锢的话,禁锢显然更加稳定,所以我并不是很看好这卡。觉醒般若:觉醒:迅捷。己方回合当般若首次对敌方牌手造成伤害时,占卜2卡牌作用:1.快攻。对于快攻来说,一般快攻都不会带觉醒,但是觉醒般若具有迅捷,并不会减慢快攻的进攻节奏,而且在后续复活中依旧保留迅捷,所以快攻会带满两张。同时当对方站场太强我们无法抢下伤害时,可以先觉醒般若保留迅捷,在下一回合把伤害打出去。     2.觉醒般若可以在后期省下一点鬼火出击,同时也可以配合3勾形态复仇之香,后期打出爆发伤害。配合缘结神神赐良缘的复活,也可以打出非常不错的效果。妒生千面:战斗牌,将5张恶戏洗入牌库。卡牌作用:3勾+2+2并不算强,这张3勾牌最理想是通过加入大量的恶戏使其置于牌库顶然后从牌库中打出恶戏。要使用这张牌要注意一个点,已经占卜的牌不参于妒生千面的洗牌,也就是说,如果我们占卜了整个牌库,5张恶戏就会置于牌库顶,直接打出5个恶戏。这张卡的核心玩法是通过占卜过滤自己的牌库,然后打出妒生千面连续打出恶戏斩杀。注意,其他具有洗入牌库效果的牌能把我们占卜能看到的牌重新洗入牌库。复仇之香:暴击卡牌作用:类似妖刀万华的形态牌,但暴击与连击不同,如果我们攻击力高于敌方血量,连击可以白嫖对手,暴击不可以。但因为般若没有一闪,所以单上形态是比较弱的,所以该形态比较依赖般若觉醒,后期才能打出爆炸输出,同时因为具有暴击效果,搭配鼓舞是一个不错的选择。卡组玩法构筑1.般若鼓舞组成:鸦天狗+般若+不知火+一目连玩法介绍:1勾阶段,一般先点亮不知火,每回合提供+1攻击力,尽量去让般若攻击敌方牌手,去找风符破风符势觉醒不知火觉醒般若等牌。同时尽量让一目连挂上风符破,利用倒计时进行3点投射。2勾阶段,储备鼓舞的阶段,因为般若的加入,关键牌的上手率更高,所以该卡组的中期战斗能力比鼓舞刀更强一些,觉醒不知火依旧优先级最高,可以优先觉醒。如果手中有般若3勾的一套伤害,可以优先觉醒送掉般若,卡好3勾复活。对方如果有后场危险较大的式神,有意识去留羽迹和星火之歌,卡住回合将其击杀,防止其对斩杀造成影响。如果敌方抢血能力不强,我们可以让点节奏去储存鼓舞,同样,般若觉醒后的迅捷我们也能保留,争取3勾打出较高伤害。3勾阶段,如果般若已经觉醒,配合复仇之香,可以通过战斗牌解场,然后迅捷带着鼓舞出击,再打出怨海潮声,打出高额斩杀,在具备高额斩杀的同时能提高鼓舞队的前中期能力,所以,般若代替妖刀加入鼓舞刀并不是没有可能。2.一般火刀组成:般若+妖刀姬+凤凰火+一目连玩法介绍:1勾阶段,该卡组有4张见切,再加上一目连,有较强的站场能力,且抢血能力较强。当见切及鬼袭同时上手时,看手牌质量,手牌质量较好时,可以先让妖刀拿头叠加禁锢之刀,手牌较差时,可以先鬼袭占卜一下,提供手牌质量。先手时,占卜可以找妖刀的一套斩杀,有般若觉醒时,可以找复仇之香,也可以找炎舞等斩杀牌。1勾阶段尽量挂上破,利用倒计时在2勾阶段打出投射。2勾阶段,主要找机会抢血,并为3勾爆发做铺垫。这是一套偏快的中速卡组,有较强的抢血能力,并且3勾有较强的爆发。我们可以根据手牌送掉式神,保证其3勾复活能打出一套爆发,终结对手。般若觉醒且手中有复仇之香时可以保留怨海潮声,手中有妖刀万华时可保留一闪禁锢之刀,在3勾打出爆炸输出。当敌方血量不健康且缺乏回复能力时,我们也可以把伤害打出去。因为该卡组解后排能力较弱,凤火可以保留用于解后排式神。3勾阶段,主要利用复仇之香迅捷怨海潮声,妖刀万华一闪禁锢之刀,凤凰火炎舞等一套套爆发攻击敌方牌手,将其斩杀。对方站场式神较强时,也可先挂上风符湮,找机会进行输出。网易大神-八角泰山;原贴发布自网易大神社区

【阴阳师百闻牌】吉运缘结式神攻略(三)——追月神

式神简介基础能力:为你抽到追月神的牌时,为追月神结附宵月(当你的鬼火为0时,追月神的牌获得瞬发,使用后移除此灵咒)基础身材:2-4定位:控制,提供鬼火瞬发。卡牌构成:5法术1形态1幻境觉醒特点:1.能够获得瞬发,合理利用卡组的瞬发位2.觉醒后其他式神的卡也能获得瞬发,便于打出各种combo3.具有瞬发响应,能够控制敌方鬼火。缺点:身材较差,解式神能力较弱。使用注意:一般先点亮追月神,找机会结附宵月,追月神气绝时无法结附宵月。卡牌讲解月海潮生:占卜2,获得一点鬼火卡牌作用:1.提供占卜,抽取想要的牌2.当追月神结附宵月时,利用瞬发位使用该卡,能够提供一点鬼火。     3.在其他式神攻击时,提供判定。可以在般若攻击敌方牌手或者鬼童丸修罗骸锁攻击敌方牌手前进行占卜,不消耗鬼火。满月:移除一个式神上的所有灵咒,为其恢复所有生命。卡牌作用:结附于式神的灵咒包括大岳丸的琼曲玉,熏的守护,巫蛊师的蛊蚀以及追月神的宵月,这张牌使用限制较大,卡的携带取决于环境。如果苦恼于无尽剑狱,可以携带1张。邀月:抽两张牌然后将一张手牌置于你牌库顶。卡牌作用:比较适合自身及鬼童丸,将自身牌置于牌顶可以重新结附宵月,将鬼童丸的牌置于牌顶可以获得增强效果,鬼童丸觉醒后可以获得+1+1。月食:敌方牌手本回合失去一点鬼火。响应:当敌方鬼火变为1时,自动使用。卡牌作用:1.主动使用,当敌方留下鬼火响应时,可以主动使用月食,对方响应无法触发,但比较亏,一般不建议这样使用。2.响应使用,相对比魔音扰心,这张卡更加稳定,能够减慢敌方的进攻节奏,如果追月神结附宵月,该卡能够瞬发响应,对方难以预防。清辉月华:进场时,为追月神结附宵月。当你的出击次数为0时,可以移除宵月来使式神出击,本次出击不消耗鬼火。卡牌作用:使用该卡前注意先消耗掉宵月,再通过该形态结附宵月。如果我们当回合没出击的话,是无法利用宵月不消耗鬼火出击的,该形态配合出击较强的式神比较好,如鸦天狗,海坊主,樱花妖等。月盈则亏:消灭所有上个回合开始时已气绝的式神,复活上个回合开始未气绝的式神卡牌作用:比较适合能够同时及击杀多个式神的式神,如妖狐,鬼切,大天狗等,配合单卡击杀敌方多个式神,同时能够复活我方上轮被解的式神,是张非常强的3勾牌,可以在对方发力后反场,扭转战局,一般推荐带2神无月之佑:己方回合开始时,为追月神结附宵月,每当消耗鬼火时,清空牌手鬼火,耐久5。卡牌作用:限制敌方的3勾行动,每回合只能进行一次鬼火消耗,类似于心灵迷宫的控制,但该卡我方也受到影响,使用该卡时我方追月神最好处于觉醒状态,方便我方使用瞬发位,利用鬼火上的优势压制对手。另一方面,要注意保护幻境不被敌方解掉,1是配合烟烟罗无孔不入站场,使我们能够节约鬼火站场,同时能能够保护自己不受到敌方的伤害;2是配合辉夜姬佛前石钵,既护住脸部,也能代替神无月之佑消耗耐久,再通过蓬莱玉枝提供鬼火,将对手控制并斩杀。卡组玩法构筑1.青樱海月组成:追月神+海坊主+樱花妖+青坊主玩法介绍:1勾阶段,可以预先点亮追月神,预先结附宵月,通过海坊主,樱花妖交替站场,青坊主有禅心可以先挂上禅心,并通过回血去过牌。2勾阶段,2勾阶段有觉醒优先上觉醒,可以卡勾次送掉海坊主和樱花妖,使其3勾复活,追月神可以先挂上清辉月华形态,3勾配合海坊主或者樱花妖打出两次出击,2勾阶段可以挂月食响应,减慢敌方的进攻节奏。3勾阶段,我们可以海坊主觉醒蹈海提升群体攻击力,然后飘零直接打脸赢得胜利。也可以通过飘零出击后重置出击次数,击杀敌方式神,并通过使敌方式神复活倒计时增加赢得胜利。如果对方前中期对我方威胁不大,我们可以把月食留到3勾,在3勾限制住敌方的操作。2.追月养龙组成:一目连+追月神+烟烟罗+追月神玩法介绍:1勾阶段,可以先点亮烟烟罗,储存能量,可以预先挂上护,提供护盾保住血量,前期尽量不要消耗掉扑朔迷离,能站场尽量站场。2勾阶段,如果对方核心较少,可以直接解掉敌方核心式神,然后通过疯魔延迟敌方式神复活轮次。当我们留2勾响应时,可以把追月神和妖琴师都升2,让敌方难以预测我方响应。追月神觉醒后,魔音扰心可以获得瞬发,魔音更大概率能吃掉敌方的关键牌,通过月食和魔音的干扰帮助我们进入3勾。3勾阶段,我们可以通过无孔不入与神无月之佑形成配合让敌方每回合只能进行一次鬼火消耗,然后通过妖琴师加速风符龙对敌方进行清场,敌方再次复活轮次,由于是同时气绝,可以用月盈则亏将其再次击杀,并通过妖琴师养成的大身材进行斩杀。网易大神-八角泰山;原贴发布自网易大神社区

【阴阳师百闻牌】吉运缘结式神攻略(二)——鬼童丸

式神简介基础能力:己方回合开始时,若你牌库顶牌不是鬼童丸的牌,将其置入牌库底。基础身材:2-6定位:站场,成长,爆发卡牌构成:4形态3战斗牌觉醒特点:1.具有自动滤牌效果2.觉醒后具备永久成长3.卡牌在抽到当回合具有增强效果缺点:1.成长比较依赖占卜,成长难度高2.气绝后无法成长,站场与成长形成矛盾。使用注意:1.我们更希望觉醒后抽到鬼童丸的牌,所以起手我们不留鬼童丸觉醒以外的牌,所以我们一般往后去点亮鬼童丸。2.鬼童丸点亮后,如果我们占卜牌库顶的牌,都不是鬼童丸,第一张牌会置于牌底,所以我们要把我们想抽上手的牌放第二张。     3.回合开始时,当我们有占卜效果时,优先结算鬼童丸能力,再进行占卜,这时候抽上手的牌就是牌顶第一张牌。卡牌讲解嗜杀冲动:形态牌,本回合你抽到的第一张牌是鬼童丸的牌,自动发动攻击且本次攻击免疫战斗伤害。卡牌作用:1.快攻,不消耗鬼手提供一个攻击频率,能够加快抢血节奏,但这张卡不上手时鬼童丸存在感较弱,不建议鬼童丸快攻。     2.抗快,不消耗鬼火站场,而且是一个高血量站场,打断快攻的进攻节奏,同时我们有更多鬼火进行其他的操作。     3.协助斩杀,通过该形态的自动攻击,保证修罗骸锁攻击敌方牌手,或是配合般若,使般若能够攻击敌方牌手,抽取鬼童丸的牌,一般携带1-2张。降诛:战斗牌,增强:抽到此牌的回合获得瞬发。卡牌作用:1.快攻,百闻牌瞬发战斗牌其实不多,瞬发战斗牌能加快抢血能力,而且快攻一般会在抽取回合打出去,所以这张牌或许快攻会携带较多。大妖缺乏攻击频率也会选择带满2.协助斩杀,如果在斩杀回合抽取,可以利用瞬发效果解掉对方战斗区式神,再利用修罗骸锁斩杀,但因为该卡只在抽到此牌的回合具备瞬发效果,瞬发无法保留,实用性不高,其他卡组携带0-1张。引路人:形态牌,离场时洗入牌库,并使同名牌永久获得+2+1卡牌作用:压场,百闻牌首张具备成长的形态牌,但是其使用需要同名牌的上手,目前而言搭配桃花妖是比较好的选择,花信风无论检索到该形态牌或者觉醒都可以留下,搭配桃花复活可以起到一个持续的站场压制,类似养狗,缺点是面对青坊主这种回复性强的式神,对面或许会空场,而我们难以送掉鬼童丸的该形态而难以成长。觉醒鬼童丸:觉醒,己方回合开始阶段,若你牌库顶牌是鬼童丸的牌。鬼童丸永久获得+1+1,否则将该牌置入牌底。卡牌作用:成长,通过觉醒永久成长身材,提高中期压场能力及后期斩杀能力。是类似三目,犬神的永久身材成长的式神。三目成长主要随机性较大,而且三目缺乏攻击频率。而犬神的问题主要在于成长比较有限而且需要消耗一点鬼火比较让节奏。但是鬼童丸的成长也并不优质,首先要求觉醒的上手,其次要求自己的牌上手,我觉得难度是较高的,需要一定的占卜去辅助,才能保证鬼童丸的成长。鬼童丸的优点在于后期斩杀较高,要使鬼童丸有一个较高成长,最好是搭配般若及缘结神的2勾形态神赐良缘。修罗之鬼:形态牌,增强,抽到此牌的回合获得不屈。卡牌作用:压场,下限是一张6-6的白板,上限是2勾神子,但是在2勾阶段,鬼童丸的战斗牌只有降诛,攻击频率并不高,2勾神子或许对于快攻来说实用性较高。对于大妖卡组来说,相对酒吞来说,鬼童丸后期斩杀能力更强,可以替代酒吞加入大妖。猎魂狂杀:战斗牌,追猎(可选择敌方任意式神攻击),增强:抽到此牌的回合获得暴击(战斗伤害翻倍)卡牌作用:解后排,无任意加成是一个解4的卡,暴击后是解8的牌,一般都能解掉后场,新版本后场式神较多,缘结神百目鬼追月神,这张卡预计会有较好的表现,一般推荐带1-2张。修罗骸锁:战斗牌,当对牌手造成战斗伤害时,抽一张牌。若该牌是鬼童丸的牌则再使用该牌。卡牌作用:斩杀,只有攻击到敌方牌手时才能触发效果,并且要打出连击的话需要占卜的配合,并不是一张特别强的战斗牌。对于快攻来说是不便于做出这样的操作的,所以快攻一般不会使用该牌。一般配合残月鬼衣使用,触发连击可以打出20+斩杀。残月鬼衣:形态牌,使用此牌时占卜3,当鬼童丸气绝时,抽一张牌,并复活他,如果抽到的是鬼童丸的牌,将此牌再次结附于鬼童丸。(不具备占卜)卡牌作用:1.压场,通过觉醒成长,再结附形态,在战斗区站一个身材较大的鬼童丸,消耗敌方解场资源,再次复活持续压场输出,斩杀对手。     2.斩杀,在提供场面压制的同时,提供占卜效果,为修罗骸锁斩杀铺垫。卡组玩法构筑1.鬼童丸占卜组成1:鬼童丸+般若+缘结神+百目鬼玩法介绍:1勾阶段,先点亮缘结神,结附缘结。可以提前挂上嗜杀冲动,洞察之眼等形态牌。尽量找机会让般若攻击敌方牌手去找式神觉醒,以及神赐良缘等关键牌,遇到快攻时可以切换形态站场。可以先使用旅人优先结附缘结。2勾阶段,2勾阶段优先觉醒鬼童丸,其次觉醒般若。鬼童丸觉醒后,利用换面,神赐良缘等牌帮助鬼童丸进行成长。这时候可以根据自己的手牌状况和对阵卡组决定怎么斩杀对手。先看自己手牌,如果自己鬼童丸觉醒未上手,可以适当抢血,降低斩杀线。如果对方是青缘这种回复能力较高的卡组,可以储存一波伤害打一波OTK,如果对面缺乏回复,而且我方手牌质量较高,可以尝试直接抢死对手。神赐良缘尽量不要急着挂,非常具有嘲讽的形态牌,尽量让缘结神活着多结附几个缘结,如果敌方解后排能力较强,可以神赐良缘和都要在一起在同一回合使用。3勾阶段,百目鬼可以通过全知之眼解掉敌方站场式神或者后方式神,同时对敌方卡组进行占卜,让对手抽到气绝式神的牌或是对于对局帮助不大的牌,配合1勾形态能够使该牌的稳定性更高。利用残月鬼衣以及神赐良缘的复活反复站场鬼童丸,持续给敌方站场压力,寻找机会利用修罗骸锁斩杀,如果占卜牌基数够大,也可以利用妒生千面斩杀对手。组成2:鬼童丸+般若+追月神+百目鬼玩法介绍:1勾阶段可以先点亮追月神,,优先结附宵月。同上面一样,1勾预先挂上嗜杀冲动及洞察之眼。般若占卜尽量找般若觉醒及百目鬼觉醒。手中有邀月,换面等牌时可留罗生门之鬼,在鬼童丸即将进行2勾前将罗生门之鬼置入牌库顶。2勾阶段,是该卡组比较强势的阶段,一般优先觉醒百目鬼和般若,该卡组放弃了鬼童丸觉醒,利用罗生门之鬼的增强效果在2勾打出压制效果,罗生门之鬼配合瞬发降诛及追月神清辉月华重置出击能抢下大量伤害。月海潮声配合觉醒百目鬼能够对站场式神进行2血补刀,并且不消耗鬼火,能帮我们节约鬼火去攻击敌方牌手。般若也是放弃3勾,把怨海唤生拉满,力求在2勾打出大量的伤害。3勾阶段,主要是百目鬼和鬼童丸的轮次,百目鬼可以利用全知之眼,解掉敌方站场式神,然后通过般若迅捷,清辉月华重置出击,多个攻击频率斩杀对手,但全知之眼也有一定概率没法解掉敌方站场式神,这也是该卡的缺点。也可以通过月海潮生占卜,2勾预先挂上罗生门之鬼,配合修罗骸锁斩杀敌方牌手。月盈则亏作为返场手段带1,也有一定概率解掉敌方站场式神。2.鬼童丸养殖组成:鬼童丸+般若+追月神+桃花妖玩法介绍:1勾阶段,有引路人时,优先叠加引路人,打快攻时先A再换形态,打其他卡组时,直接上形态再A,尽量把形态送掉,增加其上手率。花信风也可以找引路人或者觉醒鬼童丸,有一半概率上手,如果已经有觉醒鬼童丸或者引路人,可以优先找复活。1勾阶段也可以通过般若占卜及邀月去找鬼童丸的成长牌。2勾阶段属于养殖鬼童丸的阶段,通过换面邀月等牌,使鬼童丸稳定得到成长,鬼童丸配合形态引路人站场,再通过桃花妖复活鬼童丸,持续给到站场压力。该卡组缺乏解后排的卡,因此追魂猎杀拉满,又因为该卡组鬼童丸攻击较高,因此能稳定解掉敌方后排式神。因为该套卡组鬼童丸战斗牌较少,鬼童丸需要配合清辉月华重置出击去打出伤害。3勾阶段,鬼童丸养殖基本成型,同样利用鬼童丸进行压场,找机会打出修罗骸锁连击进行斩杀。手中有复仇之香时,怨海潮声可以吧保留,在3勾配合复仇之香依旧可以打出一波爆发。网易大神-八角泰山;原贴发布自网易大神社区

【阴阳师百闻牌】吉运缘结式神攻略(一)——缘结神

式神简介基础能力:己方回合结束时,随机为你牌库里的一张牌结附缘结(当你抽到缘结的牌时,为你和对应式神恢复两点生命)基础身材:1-5定位:过牌,点火,回复,复活卡牌构成:3法术3形态1幻境觉醒特点:1.式神强度依赖缘结数量,一般优先点亮2.不同形态能提供不同的效果,比较全面的辅助式神3.能提供血量恢复,使卡组具有一定的抗快能力。缺点:前期缘结数量较少,没有存在感使用注意:一般优先点亮缘结神,结附灵咒。卡牌讲解旅人:法术牌,随机为你牌库里3张牌结附缘结,然后抽一张结附了缘结的牌。卡牌作用:1.快速结附缘结的手段2.如果缘结神结附形态能够稳定触发一次形态的效果3.配合青坊主能进行一次投射,配合禅心也能再过一张牌,如果我们需要站场的场合,可以先进行站场再使用旅人,有概率奶到站场式神。结缘女神:形态牌,每回合一次,当你抽到结附缘结的牌时,再抽一张牌。卡牌作用:过牌形态,1勾阶段可以提前挂上,在面对快攻时也能用于站场(一般不推荐卖缘结神),一般卡组带0-1张,书翁过牌带满2张。绯色花月:幻境牌,每次结附缘结时多结附一张牌,耐久5卡牌作用:虽然这张牌收益较高,但是只有耐久5,如果没有其他幻境垫在下面,非常容易被解,比较理想情况是配合辉夜姬,依靠辉夜姬的幻境保护缘结神的幻境。在后期,辉夜姬通过蓬莱玉枝过牌,抽取结附缘结的牌,去触发缘结的效果。木偶商人:形态牌,每回合一次,当你抽到结附缘结的牌时,获得1点鬼火。卡牌作用:能够提供鬼火的形态,但是该形态并不能稳定提供鬼火,只有抽到结附缘结的卡的回合才能获得鬼火。如果我们需要提供鬼火的辅助式神,不推荐缘结神,选择青行灯,追月神比较稳定,一般带1或者不带神赐良缘:形态牌,己方回合开始时,占卜1.当己方抽到结附缘结的牌时,复活对应式神并使其获得+1+1卡牌作用:测试服表现最优质的卡,自带占卜,能够更稳定触发形态的效果,能够复活式神然后再+1+1,这等于妖琴师觉醒神乐歌拉人再来个大合奏,而且还不消耗鬼火,每回合可以多次触发,不像其他形态一回合只能触发一次,我觉得这卡作为3勾形态也不过分。配合过牌较强的式神能够多次触发复活成长。月下花:法术牌,鼓舞+3+3,本回合使你受到缘结效果的式神获得追猎与迅捷。卡牌作用:随机性较大的一张牌,下限是+3+3的鼓舞,一般不太推荐带,抗快能力较弱或者解后场能力弱的阵容可以考虑带。都要在一起:瞬发,随机使你手中的至多3张牌结附缘结,将他们洗入牌库,然后抽3张牌。卡牌作用:1.快速结附缘结并抽取牌,有机会抽取结附缘结的牌,触发形态效果。2.手牌质量较差时,可以换取手牌。虽然是3勾牌,但是瞬发牌,使用较为方便,一般带满2张。觉醒缘结神:己方回合结束时,随机为你牌库2张牌结附缘结。你抽到缘结牌时的效果生效两次。卡牌作用:比较后期的觉醒牌,在大多数对局中效果不是特别明显,带1张。结缘神觉醒后,配合青坊主觉醒,很容易打出清场效果卡组玩法构筑青缘过牌组成:缘结神+青坊主+百目鬼+书翁玩法介绍:1勾阶段,优先点亮缘结神,结附缘结,因为前期缘结数量不多,青坊主和缘结神前期很难配合起来,因此,面对快攻时,可以书翁百目鬼青坊主轮流站场,缘结神则积累缘结数量。1勾时,可以优先挂上禅心和缘结女神去过牌。瞳炎可以直接使用去解掉式神,叠加层数。1勾阶段也可以通过旅人快速结附缘结。2勾阶段,通过累计一定的缘结数量,我们就可以去过牌,通过过到结附缘结的牌,提供一勾2血的血量恢复,如果我们要站场的话先站场再过牌,有一定概率能给站场式神回血。该卡组因为瞳炎的循环使用,我们也可以通过解场去缓解敌方的进攻节奏。我方也可在2勾上神赐良缘,提供一个占卜筛选我们需要的牌,同时提供复活以及增加式神身材,,增强我方站场能力。3勾阶段,3勾阶段可以提前觉醒青坊主,配合过牌回血打出全场AOE,如果缘结神也觉醒了,每次抽到缘结的牌时都能全体打2,很容易将敌方式神团灭。3勾阶段,也可以直接开诅咒之眼,控制敌方牌库,使敌方难以进攻,并且通过诅咒我们也能获得胜利,是卡组的另外一个制胜手段。3勾阶段,我们的牌库牌减少,瞳炎的上手率大大提高,我们也可以通过瞳炎的高频解场打乱敌方的进攻节奏,如果瞳炎叠加次数够高,我们可以依赖瞳炎去斩杀对手。或者我们通过书翁觉醒把牌过完,通过过牌斩杀对手。网易大神-八角泰山;原贴发布自网易大神社区

【判官式神全方位介绍】

大家好,今天为大家推荐的是刚刚与各位客人见面,就在客人们之间引发激烈讨论的式神,来自地府的一名无情的男子——判官。在阴阳师的世界中判官掌管着生死簿,一念之间即可定人生死。因此他的性格也十分认真负责。他外表严肃,不苟言笑,缺乏人情味。而在蜃气楼中的判官是否也是一个冷面男神呢?接下来就由我带大家一探究竟吧~概述:判官作为一名拥有着③攻击力,④点生命值的式神,他的初始身材只能算是平平,没有太弱小也不算太惊艳。判官拥有着与妖刀姬,雪童子和山童等强势攻击性式神一样的身材,但身为文官的判官怎么会是那鲁莽之人?判官有着一个可以说是运筹帷幄的初始能力,在判官亲自消灭敌方式神后,会对敌方牌手额外造成1点伤害且恢复己方牌手一点生命值。特点:单点击杀、后场击杀、控场辅助。定位:辅助、法系进攻。基础能力:当判官消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命值。觉醒能力:当你消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命值。关键卡牌:墨笔夺魂、生死无常、无情、死之宣告。推荐同伴:妖琴师、茨木童子、凤凰火、姑获鸟、青行灯。下面带来一套判官的卡组茨木童子,山童双核,判官控场卡组。通过茨木以及山童的高质量形态和战斗牌,打出足够大的场面优势,在敌人想要反击时使用判官控制敌人场面,让敌人反击的想法泡汤,萤草则是全套的过牌核心。起手率先留下山童,茨木童子的卡牌,其次为萤草形态卡,应对后场流派可以留下判官的勾诀以及死之宣告。式神卡牌详解判官有着丰富的单体去除手段和场面控制能力,判官可以通过自己的法术牌来削弱敌方式神,让我们的输出型式神可以轻松压制敌人。还可以通过自己无情的形态来让敌人多沉沦在气绝状态之中,为我们争取更多的机会。重要的是的判官大人可以轻松斩杀敌方式神的生命,让敌人防不胜防。卡牌名称:墨笔夺魂卡牌等级:1级卡牌效果:法术牌,效果是是一个敌方式神降低2点攻击力和1点生命值卡牌作用:是一张控制敌方输出式神,或者配合自己的另一个一级法术牌—勾决,来斩杀敌人4攻形态式神。墨笔夺魂的效果在被影响式神气绝之前都是有用的,而且减少的生命值为生命上限,敌人的恢复生命手段都没有办法来恢复这一点生命值,往往在初期对局中,这一点生命值和2点攻击能左右前中期局势的走向。而与判官的另一个法术牌—勾诀进行配合更是可以起送处理前中期大部分的式神以及形态卡。举个例子来说,敌方萤草使用了形态牌—勇气之光,而且龟缩在准备区,并不参与到场上对抗,这时候我们使用墨笔夺魂减下敌方勇气之光攻击力,然后配合勾诀,直接使形态牌失效,萤草进入3回合气绝。值得注意的是,这种连招虽然正面效果不错,但是两张卡解决一个式神在前期可能会有些亏卡,而这两张卡都不是瞬发卡牌,会造成我们没有魂火进行攻击指令,这也是需要注意的。卡牌名称:勾诀卡牌等级:1级卡牌效果:法术牌,效果是消灭一个力量≤2的敌方式神。卡牌作用:是一张单点击杀敌方低攻式神的直接去除法术,效果简单易通,就是直接击杀敌方攻击力≤2的式神,那么这张卡到底有多么强力呢?目前来说,当前版本里的2攻以下式神有:海坊主,兵佣,凤凰火,青行灯,青蛙瓷器,萤草,桃花妖,书翁,跳跳弟弟,觉,犬神,鸩,雪女,座敷童子,一目连。可以看到目前就有50%以上的式神基础身材就是2攻以下,可以直接被我勾诀解决。而这些式神大多数都是法术控制类式神,能够解决他们就可以为我们制造出不小的优势。举个例子来说,如果敌方起手换到了大量的萤草,青行灯的1勾玉卡牌,并且准备了响应来配合青行灯,这时我们直接使用勾诀解决掉其中之一,敌人的初步算盘就被我们打乱,就会减少大量选择,要知道在前期是很少有式神有大量的过牌能力,所以只能等待其中之一复活,还有可能陷入抽一打一的局面。卡牌名称:生死无常卡牌等级:2级卡牌效果:法术牌,响应牌,效果是消灭己方战斗区的式神,然后消灭敌方战斗区的式神。响应效果为当己方战斗区式神被攻击时,自动使用此牌。卡牌作用:是一张较为强力的去除卡(双向),可能效果描述起来不是那么简单,稍微解释一下就是把这张卡的句号前和句号后分开来看即可,主动使用就是一张主动一换一的法术,响应使用就是被动让对方和你一换一的卡牌。值得注意的第一点则是,如果主动使用,自己的判官可以亲自上场与敌方战斗区式神一换一,判官大人英勇身姿一展无余。第二点则是不管这张牌主动使用还是被动使用,只要判官大人不参与到对战之中,都是会触发两次判官的初始能力效果。第三则是这两位式神都是计算到判官击杀消灭,为我们判官其他的卡牌增加一定的上限。第四点也是最后一点,主动使用对方优先复活,响应被使用己方率先复活~卡牌名称:无情卡牌等级:2级卡牌效果:形态牌,效果是敌方式神进入气绝的倒计时+1卡牌作用:冷面,无情。判官的形态卡更进一步向大家证明了,就算是刚正不阿的判官大人,在面对敌人时更是冷酷无情,使所有陷入气绝的式神倒计时+1可能很多人认为仅仅+1可能影响并不算很大,那么我为大家阐述一二。首先,在进行式神对撞并且对换时,如果双方都会气绝,那么进攻方会多等待一个回合,这让进攻有着一种不小的负担,而如果我们拥有无情状态的判官时,这个差距就被取消了,对方也是和我们等待一样的式神复活回合,让我们不会丢掉很多节奏,而如果我们是防守方,敌人主动和我们对换,那么我们就更加开心,对面要比我们多等待两个回合,而在百闻牌之中,两个回合往往会决定比赛的走向,无情状态下主动使用生死无常,敌方也会是+1倒计时,不用担心因为无情形态判官气绝而失去效果。抛开特效而言,4-5的身材虽然力量值较小,而5生命虽然看去少一些,但是在实战中也比较不错。要知道目前来说这可是2勾身材排第三的形态牌呀!卡牌名称:觉醒·判官卡牌等级:2级卡牌效果:法术牌,觉醒牌,效果是当你消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命值。卡牌作用:觉醒卡对于判官来说,可能是一张不弱的卡,但是与判官其他卡相比较而言就逊色不少,同样的二勾回合,我更喜欢为自己使用一张形态牌—无情。这不是说判官的觉醒牌就是一文不值,在很多时候,觉醒判官在如果我们可以早早抓到手里,并且在没有无情的时候优先使用,也是对局势不错的选择,觉醒能力相比较初始能力而言,回复数值和伤害数值并没有变化,而是运算机制进行改变,队友都可以成为我们判官大人的灵魂收割机,队友参与到战斗击败敌方式神都会触发我们的觉醒能力,而且我们也可以配合完成增强的判官攻击牌—夺命,来打出配合,打出上限足足有4点的实质伤害(不存在),因为觉醒能力是永久加成,所以可以在上手时第一时间使用,觉醒卡大多都是越早使用,对局势帮助越大,希望大家可以灵活运用,可能在一些比较时候觉醒也会比我们的形态卡更要适合~卡牌名称:夺命卡牌等级:2级卡牌效果:战斗牌,增强牌,效果是判官进攻并本次攻击获得必杀,增强效果为本局游戏若你消灭了十三个式神,这张卡改为消灭受到判官战斗伤害的角色。卡牌作用:必杀二字一出现,就是宣告着判官的解场能力再次登上一个台阶,必杀的效果就是直接消灭受到次伤害的式神,不会对牌手造成必杀效果,而夺命作为一张战斗牌,又可以与高质量2勾玉形态-无情进行配合,达到高攻击威胁的效果,让对面进行防御也不是,不进行防御也不是。而增强效果就比较难以触发了,理论上来说如果判官战斗伤害消灭过对方式神就是比较难以触发的条件,因为战斗伤害不同于法术直接消灭,是通过战斗指令或者战斗牌造成的伤害,而这对于我们应该稳坐后方运筹帷幄的判官来说是很难做到的,所以我们可以不用去考虑这张卡的增强效果。就算抛开增强效果,这样卡的强力也是如上面所说,十分强力,必杀总会是香的,但如果遇到不屈,和萤草的法术牌—闪烁之光来说那就要三思而行,毕竟遇到这些效果,我们就夺不走他们的生命了~卡牌名称:断罪卡牌等级:3级卡牌效果:形态牌,增强牌,增强效果是本局游戏你每消灭过一个式神,此牌获得额外1攻击力。卡牌作用:如果不触发词条是一张一点用处也没有的卡牌,而如果能做到3勾回合也不触发增强效果,那么你们的对局应该被颁发和平奖(笑)。当然是不可能不触发特效的,尤其是百闻牌这种鼓励进攻的游戏,式神的对换,消灭,都是意料之中的事情,而我们需要考虑的则是这张卡的上限有多高。这里需要大家知道的则是,生死无常死掉的双方式神,都是算判官消灭的,自然也会享受到加成,而在游戏里后期,这张卡会轻松做到9或者10这样的攻击力系数,成为一个可怕的高攻威胁,尤其实在现在拥有很多打火机制的游戏里,很有可能打出属于判官自己的梦幻3连击~。卡牌名称:死之宣告卡牌等级:3级卡牌效果:法术牌,效果为消灭一个式神。卡牌作用:如果是可以让玩家不去携带勾诀两张的卡牌,那一定是这张,如果说一张可以诠释简单粗暴的卡牌,那也一定是这张卡。通过最简单的一句话,给游戏最大的冲击,相较于其他式神的对撞,固定数值而言,直接消灭就会比看上去厉害,而他的实战效果也是不愧对第一单解的名号,无副作用,无需做增强任务,直接消灭那个你想消灭的式神(甚至自己的座敷童子),而三勾回合消灭一个关键式神,可以说是完全控制了比赛的局势,而最可怕的是我们可以同时使用两张死之宣告,直接气绝敌方两个关键式神,如果自身拥有无情状态,那更是锦上添花。当然也可以与·我们的的断罪进行配合,在拥有三勾回合三鬼火时,使用死之宣告消灭敌方战斗区式神,使用断罪,然后拖动判官进攻,一个简单粗暴的三连。死之宣告自然是一张任何判官都需要去携带的卡牌,毫不夸张的说,这张卡只要不改动,判官永远可以加入到构筑中,成为那个你最可靠的去除式神。网易大神-世界攻略组;原贴发布自网易大神社区

【百闻社|座草书青】简单贫穷的过牌流

卡组构成:打法思路:座敷和青坊主保持血量健康,书翁解掉对方控场,萤草觉醒,座敷切换形态打火过牌。具体卡牌:纪行:偶有奇效的一张卡,内战打破僵局。萤草觉醒后可以一火过两牌,也可以切形态抗快攻,所有的一勾形态都可以抗快攻。不喜欢纪行就带两张明心。云游:避免萤草觉醒这种关键牌沉底,卡手的时候开个云游翻牌堆。别放太早,放太早了不知道缺什么牌。开卷:一牌一火换二牌,提高手牌总数,方便开墨染。没有限制条件的抽牌手段,能一二勾上手是最好的,开局roll到不要换。进三勾以后,萤草觉醒抽完了大多数的牌,但下回合萤草必定被解,可以留一手开卷抽库存。墨染:作为这套卡唯二的解后场手段,虽然墨染限制很多,但必须满编。像判官无情,酒吞鬼王,心灵迷宫这些形态,都要第一时间解掉。见法师,留墨染。有些判官拿到后手,会直接无情加勾决,建议先手第一个回合把书翁卖了。两个法师你解我我解你的话,心态稳一点,等进三勾前的最后一个回合砸法师。这样我们萤草和书翁都升三以后,她才能复活。即使我们没过完牌,也只剩几张了。你提前解掉了,她复活起来,还是要解草书,强行卡你三个回合,变数太大了。明心:检索摸牌,防勾决。检索三张,三张你都不想要,这种事经常发生。觉醒书翁:如果对面能给你塞牌,觉醒一定要早上手。过牌内战,两边金运加禅心,二勾就开始满牌。如果觉醒被撕了,过牌玩泥巴去吧。治愈之光:一勾形态加过牌,抗快攻,也抗雨露均沾的天狗妖狐。勇气之光:防勾决,叠加有惊喜。闪烁:防快攻防OTK,保护战斗区式神。萤草升二,勇气之光,进攻,响应闪烁。迫使对面多交一张战斗牌,如果对面战斗牌很少,萤草多半能活。因为萤草的面板问题,经常被被法师解掉然后无视闪烁。虽然闪烁到妖刀万华非常爽,但不建议卖牌手留闪烁,因为对面又不蠢,要么天降凤火,要么先撞闪烁再上妖刀。安魂之光:不耗火过牌,进三勾觉醒加安魂,安魂还没被解,那就两回合过完。觉醒萤草:座敷套的过牌核心,带两张保证上手率,不怕被撕被换。面板+2+2,有时候为了生存,会开两张。金运大吉:抗快攻,防勾决。除非对面有两个以上的过牌位,不然我不会开金运,开了也会拿去送。可能对面本来啥牌没有,你金运一开,死宣炎舞都来了。金运大吉可以替换为家内安全,家内对物理队的针对性更强,3/7很难被解,妖刀也舞不起来。五谷丰壤:福寿双全的启动机,血量超过绝大多数法师射程,五谷加禅心等于白嫖。打自闭卡组没啥用,但比金运送牌好。福寿双全:忍住,不是生死关头,一定要等到萤草觉醒以后用。一卡过两牌,还不耗火。除了福运昌隆以外,两张福寿双全连用,是用掉瞬发以后的唯一额外打火手段。注意一下,福寿也会给对面打火,可能对面本来没留火,但你开个福寿,把响应炸出来了。福运昌隆:兼具打火功能的过牌,建议无视她的打火功能,当成纯过牌。因为我需要座敷打火的时候,总是打不燃。佛印:瞬发救急,双方回血。自己开了禅心,可以被对面的佛印塞牌。禅心:带了两张,保证上手率,顺带骗勾决。打快攻,禅心不上手是件很烦的事情。手上只有一张佛印,又需要保持血量的时候,进攻,禅心,佛印。佛光:奶牌,可以用来combo清场。座敷形态,福寿双全,法界唯心,佛光,佛光。这套combo需要五张牌,除非五张都上手,不建议强求。舍生:强行苟命一回合,没有妖琴师复活以后,带一足以。没有舍生,可以替换成觉醒或者慈悲。法界唯心:出奇制胜可以,满编算了。完美combo是真的难摸,有检索也不行。实战打法:作为一个娱乐选手,我的卡组都是抄的,抄完微调。起手留牌:墨染>counter卡>过牌>其他>舍生>福寿双全>法界唯心。墨染无论打哪个卡组,都是第一优先级。快攻的counter卡是能加血的和闪烁,判官的counter卡是三攻及以上形态。血线压力不大的话,就找萤草觉醒和安魂。过牌包括开卷、云游、治愈之光、勇气之光、福运昌隆、打不站场卡组的纪行、打站场卡组的禅心。舍生不建议太早上手,二勾要么打不出来,要么打出来等死。打快攻,第一目标不是过牌,是活着。我过的慢没关系,你没牌了,拿头杀我。打慢速,不管你掏什么神仙卡组,反正我自闭竞速就完了,只要防一手草书被解。萤草和书翁,都很重要。一个有闪烁,一个有墨染。关键时刻,把这两杀了,这把基本走远了。这套过牌,快的话三勾二回合结束,慢的话三勾三回合。打所有物理队都好打,尤其是和我们一样,只有两张法术解场的卡组。对面没摸到两张,或者解场的被杀了,那就是我赢。但是打法术队,尤其是狐灯桃,除非她带错牌,不然我没赢过。萤草座敷,生生世世永不相见,我怎么过牌。我眼中的凤凰火:双凤火,双炎舞,想杀哪个杀哪个。我眼中的桃花妖:双春风,双灼灼,四张复活用不完。我眼中的大天狗:双风乱,双暴风,准时形态加觉醒。实际上,他可能卡手卡的想吐。打有桃花或者有多个解场位的卡组,三勾先升萤草,能过多少过多少,留好书翁复活需要的张数。特别注意判官无情和妖琴疯魔,以及能给你塞牌的卡组。万一数错牌,自觉点击右上角。总的来说,这是一套操作简单,缺点也很明显的卡组。主要赢一手物理队和对面卡手,打到八段还是很轻松的。最怕的是墨染点一下,桃花拉一下,墨染点一下,桃花拉一下。还有妖狐觉醒,明灯明灯明灯明灯明灯,狂风刃卷。每当被法师殴打的时候,就格外想念魔音扰心。网易大神-寒江覆雪;原贴发布自网易大神社区

【书翁式神全方位介绍】书开万卷柳暗花明

传说书翁喜欢四处云游,尤其喜欢去人迹罕至的地方,记录不为人知的美景和异闻。他还喜欢探听他人的故事,行踪和性格都很神秘。如今书翁突然出现在蜃气楼之中,会为我们讲述什么故事呢?概述:书翁简单的说是一个过牌型式神,可以给各类阵容补牌,增加选择余地,但对于快攻中速阵容不如莹草的形态所起的作用,对于慢速卡组,又不及莹草所提供的鬼火,不过书翁有着自己的过人之处。特点:过牌,特殊爆发定位:辅助式神基础能力:起始手牌数量+1觉醒能力:当你抽牌时若牌库里没有牌,则你获得本局游戏的胜利。关键卡牌:觉醒书翁,墨染,开卷推荐同伴:妖琴师,萤草,一目连卡组推荐:(仅供参考)①一套书翁特殊胜利法,携带了妖琴师和萤草帮助我们加速摸牌,更快的完成特殊胜利目标,青坊主在保护我们的同时,还可以帮我们过牌。可以说是一套目前最为稳定的特殊胜利卡组。起手留牌:觉醒书翁,禅心,其他式神的一勾玉卡牌。②  第二套也是书翁特殊胜利卡组,与上一套不同的则是这一套在后期的能力比上一套要强力,但是相对应的中期会比较难堪,一目连相较于妖琴师可以在前期保护我们,在后期形成单点击杀,所以可以说是和上一套有着截然不同的操作风格。起手留牌方面:觉醒书翁,一目连一勾玉形态,其他式神一勾玉卡牌。式神卡牌详解:书翁的卡牌多数与我们的牌相关,很多时候,我们可以比对手获得更多选择,获得更多通往胜利的途径,那我们就来仔细看看书翁的卡牌究竟有何妙计~卡牌名称:云游卡牌等级:1级卡牌效果:法术牌,瞬发牌,效果是调度你的手牌(3次调度次数)卡牌作用:云游虽然会亏一张卡,但是获得了3次调度手牌的机会(与开局替换手牌的方式相同),手牌较少时候这种替换的意义偏低,更适合有较多手牌的后期卡组或者一些单卡质量高的阵容。也可以用来替换刚死去式神的牌。从的来说可以使用,但是使用方法确实存在着局限性。卡牌名称:纪行卡牌等级:1级卡牌效果:形态牌,效果是迅捷,当书翁对敌方牌手造成伤害时,抽一张牌。卡牌作用:纪行带有迅捷的形态卡,很灵活,迅捷可以不消耗鬼火攻击一次,之后会被消耗掉,迅捷不使用不会被消耗,攻击牌手可以抓一张牌(有盾不触发),多数时候都可以拿到一次牌,但时机不一定很合适。不过书翁必带的卡不多,这张卡可以看情况携带,来润滑我们的卡组,提高我们的过牌能力。卡牌名称:开卷卡牌等级:2级卡牌效果:法术牌,效果是抽两张牌。卡牌作用:开卷就是通俗易懂,抽两张牌,(唯一一张真正过2牌的卡。余音需要配合,罡风需要形态)整体游戏内单位牌都是1张牌过1张牌,所以体现了这张过牌的质量。同时被动开局时额外抽一张牌,在补充手牌的意义上说,相当于一张开卷。(0张过1张),可以在我们的特殊胜利或者慢速卡组中成为我们的加速过牌手段。卡牌名称:墨染卡牌等级:2级卡牌效果:法术牌,效果是对一个式神造成等同于你手牌数量一半的伤害。卡牌作用:墨染一般可以造成3-5点伤害,伤害上还是比较稳定的,对于书翁所组成的阵容往往法术伤害是缺乏的,但是手牌并不是缺少的,那墨染也就是必须的卡了,可以用来解觉醒山兔,妖琴师这种关键的的准备区式神,还可以作为补刀来解决准备区残血式神。墨染的伤害计算方式是排除这张牌向上取整。卡牌名称:明心卡牌等级:2级卡牌效果:形态牌,效果是回合开始的抽牌改为检视牌库顶三张牌然后选择一张置入手牌。卡牌作用:明心状态下,每回合可以观看上面三张,选择一张抽卡,可以更容易获得需要的卡,不是直观的强,在非大量过牌卡组中这张卡可以发挥活化剂的作用,提升抽卡质量。根据阵容的需要去携带即可,值得注意的是,3选1可以在手牌达到12张上限时,我们可以方便选择一张不需要的牌爆掉。卡牌名称:闻世卡牌等级:3级卡牌效果:形态牌,效果是没有一张其他手牌,此牌获得1力量与1生命值。卡牌作用:闻世一般来说可以做到10-10,但是没有书翁没有战斗卡,所以在三勾回合自由发挥高力量,但高血量可以抵挡至少一次攻击,不过在3勾玉回合时这种卡不能改变战局,多数用来为我们争取轮次,没有特效也可能是这张形态牌的最大弊端吧。卡牌名称:万象之书卡牌等级:3级卡牌效果:法术牌,效果是随机将其他己方式神的各一张牌置入手牌,这些牌本回合获得瞬发。卡牌作用:万象之书是三勾玉回合大规模补充手牌的手段,可以参考一下妖刀姬的杀念(妖刀姬战斗卡质量都不错,所以有强度)而这种卡根据阵容不同补充的牌质量不等(一般在三勾玉回给形态牌就没什么用了),由于不是从牌库抽取,不会加速抽空牌库,这一点需要我们去注意,如果是想要使用特殊胜利法就不要去携带这张卡牌,而如果想要配合闻世,可以去使用。卡牌名称:觉醒 · 书翁卡牌等级:3级卡牌效果:法术牌,觉醒牌,效果是当你抽牌时若牌库里没有牌,则对敌方牌手造成10点伤害。卡牌作用:书翁的觉醒,每次抽牌对敌方造成10点伤害,需要注意的是开卷,罡风算一次抽牌两张,萤草每次切换形态都算抽牌一次。开卷不能帮助斩杀。网易大神-世界攻略组;原贴发布自网易大神社区

【从零开始的秘闻之间】第八章第二关 VS 弈

大家好我是竹子,欢迎大家继续关注《从零开始的秘闻之间攻略》系列秘闻之间的新手主线攻略。本系列教程攻略将教大家怎么样用“0氪金”的阵容通关主线剧情关卡,用最低的操作成本达到最高的收益。(本关卡可全部使用R卡,真正的0成本)【画中的世界·二】剧情解析书翁和奕在一起讨论“画中世界”的真假,奕认为这只是一个传说,并不是真的,而书翁则颇有兴致。讨论之余,他们两个用打百闻牌来消磨时光,对战开始!【敌方式神分析】先来看看敌方有那两个式神:分别是3-7的妖琴师和2-7的大天狗。除了血量身材发生了改变之外,式神技能也有所增强。妖琴师不仅直接获得了三勾卡【觉醒·镇魂歌】的倒计时效果,还有一个回合结束己方倒计时-1的被动,配合他的队友大天狗,威力可想而知。大天狗自带一个-3倒计时,其效果是对对方生命最低的式神造成等同于大天狗力量的伤害,配合妖琴师被动,就是2回合触发一次。此外,还有一个倒计时结束+1攻击和+1生命的效果,但不是永久。结合这两个式神,本关还有一个难点,那就是牌手自带倒计时触发,效果生效2次的效果,且牌手不吃控。由此可见,本关的最好打法,就是让对方式神尽快气绝,然后速攻拿下,回合数拖得越久,你越难打。【阵容&卡牌推荐】本关我们拿出了之前常用的速攻全R卡阵容,核心就是一个“快”字,在对方2个式神身材较小,且倒计时还没怎么触发的时候,让对手气绝。我方的优势就是比对面式神多2个,即使1换1,也是赚的。我方牌手技能是书翁的【明心】,有了这个被动,我方快攻的节奏将会更加舒服,你可以选择合适卡,做到及时解场和打爆发。下面我们来看看各个式神该如何发挥。妖刀姬:留好二勾战斗卡,主攻手卡牌使用技巧及时机:在前期选卡的时候,尽量多选择妖刀姬的2勾卡,战斗卡数量决定了你是否有足够的爆发打对面的空城。【见切】则可以在一勾时使用。白狼:副攻卡牌使用技巧及时机:白狼的【文射】和【起弓】是一勾首选卡,可以溅射牌手4滴血加远程耗血,二勾状态下的【离】也能配合文射,在解场的时候打击对方牌手。山童:一勾站场,首选牺牲位卡牌使用技巧及时机:山童如果抽到【怪力】,一勾时及时进场,再配合【鲁莽】,可以多打一个轮次,及时将对面解掉,即使1换1,也不亏。酒吞童子:二勾爆发卡牌使用技巧及时机:酒吞发力期依旧是二勾【鬼王】,前期的作用主要是利用【醉里乾坤】过牌,也给后面爆发奠定基础,【狂气】必要时也可用于解场。【技术总结】1.本关排序和快攻节奏十分重要,三勾卡基本用不到,开局尽量以一勾卡为主,妖刀姬的战斗卡也是首选。2.前期不要怕一换一,想尽一切办法将对面打气绝,如果二勾时对面2个式神都活着,那我方情况就很劣势了。此外,不能解场时,可适当卖牌手血量。3.如果能保证对手气绝,则【鬼王】可以后用,保证酒吞安全血量。4.妖刀姬尽量打空城,可以打出一套漂亮连击。5.高攻击白狼可以用文射+平A耗血站场,做到输出最大化。6.酒吞只要站场站住了,基本就是五六回合带走对手。7.本关我们默认后手,起手被打一套不要慌,找到最好的解场方法,利用【明心】正确选卡,是本关的重中之重。网易大神-吃瓜的竹子;原贴发布自网易大神社区

【cos正片】阴阳师-不知火-魔都绮梦 “我的这支新曲…… 等会儿上台您便能看到。” 摄影:加一 后勤:太阳 妆/修:po(川井桃台)

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版本更迭,却不出货,是谁长长久久陪在身旁?夜深人静咸鱼翻身之时,是谁陪在身旁?庭院巡视远征海洋,是谁陪在身旁?是TA,就是TA,头上有犄角身后有尾巴!?介绍一下你的本命式神吧~我家崽永远不可替代~!

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斗技场上永远有新王登顶,一代版本一代强,如今又是谁在引领风骚?控制与反控制,速度优先与坐地反打,互相攻防、克制才是斗技的精髓。最新彼岸花危机如何应对呢,欢迎各位大人来分享自己的见解~

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给长久相伴的式神起一个独属于TA的名字,展现本大人的满腹经纶,就决定是你了!王大义(x)不要小看这个名字啊,这是一个有故事的名字哼。你家崽崽们都叫啥名字呢?说出你的故事!

奇葩御魂强化之路

强化歪属性,老大徒伤悲。不管是+15到满还是选个良辰吉时集中强化,收集各种御魂强化玄学,都只是为了获得一块好属性御魂,但强歪还是如期而至~各位痒痒鼠们有木有强化经验分享呢?快来参与话题,说不定从中发现了玄学~?